約 4,194,125 件
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1106.html
新宿区にひとつ無いのがあるので編集よろ ↑新宿プレイランドカーニバル ↑サテライト6台+ターミナル2台 - 名無しさん 2014-10-15 20 12 56 ↑喫煙可 全てカード1枚交代 - 名無しさん 2014-10-15 20 14 28 豊島区編集完了!! - 名無しさん 2014-12-16 00 55 35 ゲームスポット21(新宿)に確認。サテ4+ターミナル1確認。リサイクルBOXならぬリサイクルAimeあり - 名無しさん 2015-07-23 22 15 56 タイステ東口サテ4台に増大 - 大会でたい 2015-08-05 17 48 25 池袋ラウワンサビクレジットなくなり - 通りすがり 2017-10-28 14 08 11 ラウンドワン板橋店が載っていません。 - 名無しさん (2018-07-26 16 42 43) ↑サテライト4台+ターミナル1台 - 名無しさん (2018-11-18 17 17 54) ↑双方100円2クレ - 名無しさん (2018-11-18 17 19 30)
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2563.html
Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-135 種類 トリガー レアリティ VR 名称 神獣の住む秘境 属性 無 CP 0 アビリティ あなたの【神獣】ユニットがフィールドに出た時、それの基本BPを+2000し、「ブロックされない」効果を与える。 あなたの【神獣】ユニット以外のユニットがフィールドに出た時、【神獣】ユニットのカードを1枚ランダムで手札に加える。 【神獣】サーチトリガー。 トリガー発動に使われた種族によって効果が分かれるタイプ。 該当種族で発動するとBPラインを上げつつプレイヤーアタック確定状態にできる。 主に除去されるのが難しい宝石獣カーバンくんに使用するのがよく見られる。 フレーバーテキスト 山奥のそのまた奥にある秘境に、神獣たちの棲み処はある。決して侵してはいけない。人の目に晒された秘境は、もう秘境ではないのだ。 関連項目 カード種族サポートトリガーサイクル
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1240.html
Ver. 1.3 カードNo. 1-3-057 種類 インターセプト レアリティ C 名称 神札再生 属性 黄 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、あなたの捨札にある消滅しているカードを1枚選ぶ。それを手札に加える。 黄属性が得意とする、消滅カードをコントロールする1枚。 基本的には発動タイミングの早さからダークプリーストの方が扱いやすい。 神札再生はCPを要求しない点で優れ、これを強みにしたい。 フレーバーテキスト 完全に消滅した物体を再生するために創られた試作型プログラム。我々の力は神の領域へと近づいている。 関連項目 デッキ黄単
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2258.html
Ver. 1.4EX3 カードNo. 1-4-324 種類 インターセプト レアリティ C 名称 いつか私も 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、対戦相手の全てのユニットの基本BPを+1000する。そうした場合、フィールドに出たユニットの基本BPを+[対戦相手のフィールドにいるユニットの数×1000]する。 CIPにそのユニットの基本BPを強化する無属性インターセプト。 全ての相手ユニットの基本BPも上げるデメリットがあり、 強化されるユニット以外の身動きが取りづらくなる。 主に宝石獣カーバンくんやユグドラシルなどのシステムユニットの強化に使える。 相手への補正値はわずかだが、高BP参照破壊効果の布石としても悪くない。 フレーバーテキスト かつて憧れているだけの舞台はいつしか夢となり目標となった。いつかそのステージに立てる日がくるのを信じて、彼女は今日も得意のポーズをキメる。 インターセプトボイス 私も輝きたい!! 関連項目 イラストアメノタヂカラオ ルサルカ 土下座
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/550.html
Ver. 1.2 カードNo. 1-2-061 種類 トリガー レアリティ UC 名称 ツインロック 属性 無 CP 0 アビリティ 対戦相手のターン開始時、あなたのフィールドにユニットが0体以下の場合、対戦相手のユニットを2体まで選ぶ。それらの行動権を消費する。 Ver.1.2で追加された「自分の場にユニットがいない時」が発動条件となるカード群の1枚。 ツインロックは1枚で相手のユニット2体の行動権を奪う。 採用されるのはユニットカードをほぼ採用しない、もしくは自分フィールドを空けることが多いデッキ。 人身御供とやや役割が被るが、こちらはCPとユニットを要しない点で優れる。 【スピードムーブ】や行動権回復をケアする場合は、軍師の采配やスピード違反も合わせたい。 フレーバーテキスト 強烈な電子の鎖で2つのプログラムを繋ぐマージプログラム。ロックされたプログラムはその機能を失う。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2566.html
Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-138 種類 インターセプト レアリティ R 名称 勇者の精神 属性 無 CP 1 アビリティ あなたのユニットが戦闘した時、ターン終了時までそれのBPを+2000し、あなたはカードを1枚引く。 キャントリップ付きのコンバットトリックカード。 CPを要するためコンバットトリックとしては扱いにくい。 効果そのものはシンプルにアドバンテージを取れるため、 DOB調整のほか、CP確保が容易なデッキに仕込める。 フレーバーテキスト 大切な人を守りたい。強い心を持つものにしか、幸福な結末を手繰り寄せることはできない。 関連項目 イラスト英雄の剣
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1098.html
嶺北 ジョイランド大和田店 ◆最終確認日:2015/01/29 ◆住所:福井県福井市大和田町2-1002 ◆台数:4台 ◆備考:待ち椅子あり セガ福井 ◆最終確認日:2015/01/29 ◆住所:福井県福井市丸山町1丁目410 ◆台数:2台 ◆備考: ゲームゾーン福井店 ◆最終確認日:2015/01/30 ◆住所:福井県福井市下馬3-101 ◆台数:4台 ◆備考:料金後払い式 割引が行われている場合あり 音ゲーが近いため気になる人はイヤホン推奨 ジョイランド江守店 ◆最終確認日:2015/01/30 ◆住所:福井県福井市江守中2丁目1508 ◆台数:5台 ◆備考: ジョイランド鯖江店 ◆最終確認日:20xx/xx/xx ◆住所:福井県鯖江市宮前1-614-1 ◆台数: ◆備考: セガワールド武生 ◆最終確認日:20xx/xx/xx ◆住所:福井県越前市新町3字13-4 ◆台数: ◆備考: 嶺南 ジョイランド敦賀店 ◆最終確認日:2019/03/05 ◆住所:福井県敦賀市木崎40号土三田12番 ◆台数:2台 ◆備考: 100EN100円 サテ100円1クレ
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/3840.html
Ver. PR カードNo. PR-229 種類 トリガー レアリティ PR 名称 わが終りにわが始りあり 属性 無 CP 0 アビリティ ユニットがフィールドに出た時、対戦相手のトリガーゾーンにカードがある場合、あなたのユニットを1体選ぶ。それに5000ダメージを与える。そうした場合、対戦相手のトリガーゾーンにあるカードをランダムで1枚破壊する。 イラスト:海鵜げそ 初出:マンスリートーナメント報酬(2019年1月/Ver.2.3EX2_07) フレーバーテキスト 断頭台を目の前に黒い衣を捨て去ると、深紅の薔薇が露わになり静寂が訪れた。そして最後の言葉を放つ。「わが終りにわが始りあり」
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/559.html
Ver. 1.2 カードNo. 1-2-094 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 サクリファイス・サモン 属性 青 CP 2 アビリティ あなたのユニットが破壊された時、あなたの捨札にあるユニットカードを2枚までランダムで手札に加える。 自分のユニットが破壊されたときに捨札からユニットを2枚回収するインターセプト。 このカードと破壊されたユニットとで2:2交換することができ、ユニットカードのみを回収することができる 自ユニットを戦闘で破壊されることがメリットであり、その分ユニットカードが不足しがちな青にとっては便利な手札補充カード。 捨札にユニットカードが1枚しかなくても発動可能。2枚ちょうどならば狙ったカードを手札に戻すことができる。 戦闘以外で破壊された場合でも発動するので、 ダークテイマーで1枚破壊するとこのカード分のCPを確保しながら発動条件を満たすことができる。 また不穏な霧や卑弥呼、暗黒街の武器商人など、 ユニットが破壊された時や相手のターンにCPを供給できるカードと組み合わせれば展開を阻害せず使用が可能。 注意として、発動条件となった破壊されたユニットはそのカードが捨札に送られる前に発動するので回収することは出来ない。 破壊されたユニットをすぐ使い回したい場合にはクイックターンの方が向いている。 フレーバーテキスト 自らのプログラムを破壊する事で効果を得る禁術。プログラムに感情というものが存在するのなら、この術は人に使えるものではない。 関連項目 イラストミイラくん カラスマドウ
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/444.html
Ver. 1.1EX カードNo. 1-1-051 種類 ユニット レアリティ UC 名称 エリゴール 属性 青 種族 悪魔 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■闘士/不死このユニットのBPは、あなたのフィールドの【不死】ユニット1体につき+2000される。 【不死】の数だけ自己強化するユニット。 他種族の■闘士 と比較すると補正値が高く、 【不死】にはバンシーなどの小型ユニットが存在するため並べるのは難しくない。 悪くない性能だが、現状の青コスト4枠はロキに奪われている。 インターセプトドローとOC能力が揃っているため、高BPだけのエリゴールは厳しい立場となっている。 フレーバーテキスト 端正な顔立ちの魔剣士。今の姿を永遠に保ちたいと考え、不死の秘密を探っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 召喚時 時は満ちた! アタック時 散れ! +エラッタ 2014年04月24日付修整リスト(Ver.1.2) BP5000/600/7000 BP7000/8000/9000